Kamis, 10 November 2011

EXP OFFLINE NinjaKita



Dalam permainan ini kita sebenarnya bisa mendapatkan exp tambahan saat kita sedang offline atau tidak memainkan game ini, bahkan kata bisa mendapatkan exp yang lebih besar atau lebih banyak dari pada pada saat kita memainkan permainan ninja pockie ini.
Ada 3 cara yang baru saya ketahui untuk meningkatkan exp pada saat offline:


1.   Ruangan Aula

Sebelum kita keluar dari permainan ini, sebaiknya kita masuk terlebih dahulu kedalam ruangan aula yang berada di desa ataupun di kota malaikat. Cari ruangan yang kosong yang akan anda jadikan untuk tempat latihan di Aula untuk mendapatkan exp. Dalam pelatihan di ruangan aula ini kita harus menunggu selama 8 jam untuk menunggu character bebas dari aula, ta sebenarnya kita juga bisa berhenti di tengah jalan dengan menekan tombol berhenti, tetapi itu akan manghentikan kesempatan kita untuk memperoleh exp yang lebih besar. Dan juga jangan lupa, apabila kita sudah kembali bermain atau waktu 8 jam itu sudah habis, terlebih dahulu kita harus menekan tombol ambil hadiah dan tekan klaim, dengan begitu anda akan mendapatkan exp lebih dari 10.000.

2.   Menangkap murid

Apabila kita sudah level 18 atau lebih kita bisa menangkap murid di ruang bimbingan dengan mengalahkan musuh-musuh kita di arena terlebih dahulu, dengan begitu kita bisa masuk ke ruang bimbingan dan menangkap musuh yang telah kita kalahkan untuk dijadikan murid. kita akan mendapatkan exp lebih besar dari pada pelatihan di ruang aula, dengan mempunyai murid kita akan mendapatkan exp lebih dari 20.000/murid yang telah kita tangkap, tetapi kita harus menunggu selama 3 hari tepatnya sekitar 72 jam dan setelah itu murid pun juga akan lulus dan hilang dari ruang bimbingan.

3.   Keuntungan Kembali (Catatan Ninja)

Ini adalah akumulasi exp terbesar yang saya ketahui, didalam catatan ninja kita bisa menemukan tab Keuntungan Kembali. Cara kerjanya otomatis, saat kita keluar dari permainan ini Keuntungan ini akan langsung aktif selama kita offline (dalam hitungan hari). Tingkat jumlah exp tergantung level ninja yang kita miliki dan berapa hari kita offline, apabila kita sudah level 15 keuntungan ini akan mengumpulkan exp selama 3 hari. Ketika saya mencoba dengan level 32 dan offline selama 3 hari saya mendapatkan 62350 EXPjumlahnya memang sungguh menakjubkan bagi newie seperti saya.. hehe. jadi cobalah cara ini ketika anda telah offline beberapa hari, dengan menampilkan catatan ninja terlebih dahulu, lalu pilih tab keuntungan kembali, lalu tekan klaim hadiah. Dengan begitu anda bisa mendapatkan hadiah exp yang lebih besar dan bisa menaikan level agar lebih cepat.

Resep Shyntesis/Sintesis NinjaKita


Sahabat Ninja pasti tau donk dengan game web kita yaitu Ninja Pockie atau Ninja Kita,Postingan saya kali ini membahas tentang Resep Sintesis Lengkap Ninja Pockie atau Ninja Kita.

Apa itu Sintesis ?
Sintesis adalah yang biasanya berarti suatu integrasi dari dua atau lebih elem yang ada yang menghasilkan suatu hasil baru.

Apa itu 1s, 2s, 3s, 4s ?

1S ialah peralatan dengan 1 status tingkatan, dan 2s ialah peralatan dengan 2 status tingkatan dan seterusnya
Contoh 1s, 2s, 3s, 4s (gambar dari NINJAKANDANGAN)




    * 1s berarti gigi dengan 1 stat yang - sync nilai 22.
    * 2s berarti gigi dengan 2 statistik - sync nilai 31.
    * 3s berarti gigi dengan 3 statistik - sync nilai 39.
    * 4s berarti gigi dengan 4 statistik - sync nilai 44.
    *Unbound item + Unbound item + Unbound item = Unbound item
    * Bahkan menggunakan satu item terikat akan membuat hasil akhir
terikat.

Makanan :

    * Beer + 1s + 1s = 1.6x EXP Mark (90%)
    * Beer + Anonymous name card + 1s = 1.6x EXP Mark (80%)
    * Riceball + 2s +2s = 1.6x EXP Mark (60%)
    * Sausage + 2s + 2s = 1.6x EXP Mark (60%)
    * Eternal Focus potion + 1s + 1s = Konoha secret ingredient
    * Konoha secret ingredient + 1s + 1s = Toad scret ingredient
    * Pet makanan dari toko + 1s + 1s = makanan pet lain (bisa satu dengan nilai makan lebih besar)

Kostum :

    * Kostum Abu-abu + 2s + 2s = Kostum biru (70%)
    * Kostum biru + Kostum biru + 3s = Kostum oranye (70%)
    * Kostum biru + 3s + 3s = Kostum oranye (80%)
    * Kostum biru + 3s + Lucky Gem = Kostum oranye (90%)
    * Kostum orange  + 1s +1s = Kostum orange (Yang Lain Atau Sama) (90%)

Peralatan / Senjata :

     *1s + 1s + 1s = 2s [40%]
     *1s + 1s + 2s = 2s [70%]
     *2s + 1s + 1s = 2s [90%]
     *2s + 2s + 2s = 3s [20%]
     *3s + 1s + 1s = 3s [99%]
     *2s + 2s + 3s = 3s [40%]
     *3s + 2s + 2s = 4s [10%]
     *3s + 3s + 3s = 4s [20%]
     *3s + 3s + Lucky Gem = 4s [30%]
     *3s + 4s + Lucky Gem = 4s [40%]
     *3s + Kostum Jingga + Lucky Gem = 4s [45%]
     *3s + Piala Liga Nasiona + Lucky Gem = 4s [70%]
     *4s + 2s + 2s = 4s [80%]

    
Pets Peliharaan :

    * Sync value 30 pets + 1s + 1s = Another Sync value 30 pet
    * Sync value 30 pets + 2s + 2s = Sync value 40 pet (30%)
    * Sync value 30 pets + 3s + 3s = Sync value 40 pet (80%)
    * Sync value 40 pets + 1s + 1s = Sync value 40 pets
    * Sync value 40 pets + Anonymous name card + Anonymous name card = sync value 30 pets
    * Sync value 30 pets + Anonymous name card + Anonymous name card = Vulture Sync nilai 30

Quest item terkait :

    * Anonymous Card+ Anonymous Card+Anonymous Card= Anonymous Card Folder
    * Weapon+ Weapon disassembler+ Weapon Disassembler= Iron Ore Senjata
    * Armor+ Armor Disassembler + Armor Disassembler= Iron Ore
    * Acessory + Acessory DIsassembler+ Acessory Disassembler= Iron Ore
    * Weapon+ Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore (60%)
    * Armor+ Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore (60%)
    * Acessory+ Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore (60%)

Lain Lain :

    * Annonymous Name Card + 2s + 1s = Hand Grenade (90%)
    * Hand Grenade + 2s + 2s = Demon Proof (60%)
    * Exploration Key + 1s + 1s = Another Exploration Key

Ini hanya pedoman umum tentang bagaimana sintesis bekerja. Ada ribuan kombinasi dan saya tidak bisa daftar mereka semua. Tetapi karena Anda dapat melihat sistem sintesis berputar di sekitar nilai-nilai mensintesis. Jadi bermain-main dan mencari tahu lebih sendiri 


    EXP OFFLINE NinjaKita

    Dalam permainan ini kita sebenarnya bisa mendapatkan exp tambahan saat kita sedang offline atau tidak memainkan game ini, bahkan kata bisa mendapatkan exp yang lebih besar atau lebih banyak dari pada pada saat kita memainkan permainan ninja pockie ini.
    Ada 3 cara yang baru saya ketahui untuk meningkatkan exp pada saat offline:


    1.   Ruangan Aula

    Sebelum kita keluar dari permainan ini, sebaiknya kita masuk terlebih dahulu kedalam ruangan aula yang berada di desa ataupun di kota malaikat. Cari ruangan yang kosong yang akan anda jadikan untuk tempat latihan di Aula untuk mendapatkan exp. Dalam pelatihan di ruangan aula ini kita harus menunggu selama 8 jam untuk menunggu character bebas dari aula, ta sebenarnya kita juga bisa berhenti di tengah jalan dengan menekan tombol berhenti, tetapi itu akan manghentikan kesempatan kita untuk memperoleh exp yang lebih besar. Dan juga jangan lupa, apabila kita sudah kembali bermain atau waktu 8 jam itu sudah habis, terlebih dahulu kita harus menekan tombol ambil hadiah dan tekan klaim, dengan begitu anda akan mendapatkan exp lebih dari 10.000.

    2.   Menangkap murid

    Apabila kita sudah level 18 atau lebih kita bisa menangkap murid di ruang bimbingan dengan mengalahkan musuh-musuh kita di arena terlebih dahulu, dengan begitu kita bisa masuk ke ruang bimbingan dan menangkap musuh yang telah kita kalahkan untuk dijadikan murid. kita akan mendapatkan exp lebih besar dari pada pelatihan di ruang aula, dengan mempunyai murid kita akan mendapatkan exp lebih dari 20.000/murid yang telah kita tangkap, tetapi kita harus menunggu selama 3 hari tepatnya sekitar 72 jam dan setelah itu murid pun juga akan lulus dan hilang dari ruang bimbingan.

    3.   Keuntungan Kembali (Catatan Ninja)

    Ini adalah akumulasi exp terbesar yang saya ketahui, didalam catatan ninja kita bisa menemukan tab Keuntungan Kembali. Cara kerjanya otomatis, saat kita keluar dari permainan ini Keuntungan ini akan langsung aktif selama kita offline (dalam hitungan hari). Tingkat jumlah exp tergantung level ninja yang kita miliki dan berapa hari kita offline, apabila kita sudah level 15 keuntungan ini akan mengumpulkan exp selama 3 hari. Ketika saya mencoba dengan level 32 dan offline selama 3 hari saya mendapatkan 62350 EXPjumlahnya memang sungguh menakjubkan bagi newie seperti saya.. hehe. jadi cobalah cara ini ketika anda telah offline beberapa hari, dengan menampilkan catatan ninja terlebih dahulu, lalu pilih tab keuntungan kembali, lalu tekan klaim hadiah. Dengan begitu anda bisa mendapatkan hadiah exp yang lebih besar dan bisa menaikan level agar lebih cepat.

    Karakteristik Desa NinjaKita

      
    Tentang karakteristik dari desa-desayang ada di NinjaKita. Setiap desa di NinjaKita mempunyai karakteristik berbeda satu sama lain. Berikut penjelasan tentang karakteristik setiap desa tersebut serta rekomendasi karakter, status, dan skill untuk setiap desa.


    • Desa Api
     
    Lahir di desa dengan setting mirip Desa Konoha ini dapat mengurangi damage serangan yang diterima dari musuh serta memberikan sedikit efek penyembuhan diri. Orgamesmo merekomendasikan para ninja untuk menjadi caster, dimana dapat cast skill Balsm 3-8 kali setiap turn.

    Karakter: Bomb Ichigo, White Ichigo

    Karakter memulai: Sarutobi Asuma, Love Akiwa
    Status: Great Strength, Stamina, HP, Chakra

    Skill: Balsm, Fireball, Blood Boil, Sunset, Liquor, Pre-Healing/Mystic Palm atau jurus survival lain.

    Review: Balsm + Bloodboil sangat FATAL, dengan Liquor akan memberikan status burn berbahaya kepada musuh. Sunset untuk kemungkinan memberikan double damage pada skill elemental api. Skill survival membantu untuk bertahan lama dalam pertarungan.
    • Desa Angin
    Lahir di desa dengan kincir angin ini akan meningkatkan serangan dan pertahanan diri yang solid. Orgamesmo merekomendasikan para ninja untuk menjadi speedster, dimana nanti dapat menyerang berkali-kali setiap turn.

    Karakter: Namikaze Minato/ 4th Hokage, Naruto, Yoruichi

    Karakter memulai: Ggio Vega, Soi Fon
    Status: Agility, +Speed

    Skill: Quick Step, Chidori, Great Strength, Gale Palm, Windstorm Array, Mud River
    Review: Quick Step untuk menambah normal attack setiap turn, sedangkan Gale Palm untuk cast skill ketika menyerang. Chidori untuk stun musuh satu turn sehingga dapat melakukan serangan lebih. Windstorm Array untuk melakukan rebound ketika musuh mempunyai kesempatan menyerang. Great Mud River dengan Quick Step adalah kombinasi bagus untuk melakukan serangan lebih.

    • Desa Air
    Lahir di desa nelayan ini akan memiliki hit rate / tingkat akurasi lebih tinggi dibandingkan dengan desa lainnya, karena mereka biasa memancing. Menurut Orgamesmo, karakter di sini mempunyai pertahanan terbaik karena pertahanan tinggi serta sering melakukan counter dan dodge.

    Karakter: Halibel , Haku, Momochi Zabuza, Hitsugaya Toushiro, Uchiha Itachi, Aizen

    Karakter memulai: Shikamaru, Kurenai
    Status: Great Strength, Crit, Dodge, Block

    Skill: Mist Hide, Assasination, Substitution/Mudwall, Windstorm Array, Death Mirage Jutsu/Flying Thunder God, Clay Bomb/Dead Demon Consuming Seal/Cursed Seal of Heaven.
     


    Review: Build ini lebih focus ke counter attach dan kemampuan survival. Mist Hide untuk meningkatkan counter rate dan attack rate. Assasination untuk memberikan lebih banyak HP dan damage. Windstorm adalah cara lain untuk counter. Death Mirage untuk chakra drain sedangkan Thunder God untuk paralyze musuh. Skill terakhir dapat memilih di antara 3, Clay Bomb digunakan untuk offense, Dead Demon digunakan untuk, dan Cursed Seal digunakan untuk boost damage dalam pertarungan .
    • Desa Petir
    Lahir di desa ini memiliki speed atau kecepatan yang lebih baik daripada desa lainnya karena tambahan speed bonus. Menurut Orgamesmo desa ini memiliki efek skill yang indah, sering melakukan stun serta memiliki serangan kuat dengan efek paralyze.

    Karakter yang cocok: Hatake Kakashi, Uchiha Sasuke

    Karakter memulai: Ggio Vega, Aburai Renji
    Status: Agility, +Speed, Great Strength/Attack, Crit

    Skill: Chidori, Thunderfall, Static, Great Strength, Mud River, Eight Gates/Quick Step
     


    Review: Chidori adalah skill damage yang baik dan memiliki chance untuk paralyze musuh. Thunderfall adalah cara lain untuk paralyze musuh jika belum paralyze. Static untuk perlindungan selama 3 kali. Great strength adalah skill stun lain tetapi tidak menggunakan chakra dan memberikan banyak damage. Mud River untuk melambatkan musuh ketika mempercepat diri sendiri menggunakan Quick Step.
    • Desa Tanah
    Lahir di desa ini memiliki penambahan tingkat kritikal. Menurut Orgamesmo lebih cocok menjadi tanker karena memiliki reflect damage.

    Karakter yang cocok : Inoue Orihime, White Ulquiorra, Hollowfied Ulquiorra, Gaara, Scorpion

    Karakter memulai: Chouji, Kurotsuchi Nemu
    Status: Stamina, Def, Great Strength, Dodge, Block

    Skill: Mudwall/Substitution, Claybomb, Pre-Healing Jutsu/Mystic Palm, Windstorm Array, Puppet, Static Field/Prayer
     


    Review: Mudwall paling sempurna untuk reflect damage, pilih Substitution hanya jika Mudwall tidak tersedia. Damage besar adalah tujuan Claybomb ketika musuh menerima damage reflect. Pre-Healing dan Mystic Palm untuk meningkatkan kemampuan tanking. Windstorm Array juga digunakan untuk reflect damage. Puppet digunakan untuk penambahan damage. Prayer digunakan untuk anti stunner dan speedster, lebih baik daripada Static jika bertemu musuh tersebut.